伴随着摩尔定律,CPU集显的性能也已经可以秒杀入门独显了.
自然大家就开始越来越多的使用双屏/多屏输出提高效率. 可是实际使用的时候,有一些常见的问题,可能会困扰大家.现在就简单说一下. 顺便把基本的知识普及一下.
1.视频输出接口?傻傻分不清
常见的视频接口:
- VGA :模拟信号.多见于13年前的显示器—传说中的大冰箱CRT显示器,以及目前的低端显示器/主板 (为什么经常会看到还是?)
- DVI : 大部分是数字信号,传输距离短,容易受到干扰(多见于10年内的显示器)
- HDMI :数字信号,同时支持音频传输(Q:为什么用的Dell P/U系列会有播放设备?但是没有声音?),加了版权保护机制
- DP : 现在与未来,与雷电2接口兼容. 目标就是取代HDMI,有所有优秀特性.可以轻松支持多显示器链接
简单说:
支持DP的显示器跟主板肯定选DP输出. 支持HDMI或DVI的也不要用VGA,VGA基本已经被淘汰了.
VGA(Video Graphics Arra)
大家都知道计算机GPU产生数字信号,显示器也是数字信号.使用VGA相当于数模信号的二次转换,肯定有不少信号损失.如图
VGA接口在人们印象中跟 : 低分辨率 ,水波纹,低画质 经常结合在一起,其实理论上并不是这样.
CRT基本都用的VGA的口,但是也能提供专业级的色彩输出.只不过现实中太多劣质VGA口跟VGA线,所以导致很多时候体验很差.而且模拟电路理论上很好,但是极其容易受到干扰.导致效果差很多,以下是常见的情况.使用HDMI转VGA
但是要说明的是,数字转模拟,损失挺严重.而且很容易供电不足,最好购买带单独供电的转接头,然后记得切换的时候很可能需要按Win+p强制唤醒一次.
DVI(Digital Visual Interface)
设计初是为了传输未经压缩的数字化影像,因为VGA是模拟信号.如图(现在见的可能比vga都少
就是由于设计的时候考虑的问题众多,难以统一,而每个版本都不能兼容.加上问题多多,体型巨大.也不够稳定.所以很快就被后面的HDMI/DP所取代.但是其实还是比VGA在短距离要稳定适合LED不少.
HDMI(High Definition Multimedia Interface)
一般简单可以认为 HDMI = DVI + 音频传输 ,所以如果一边是DVI口,一边是HDMI,,可以直接买一根hdmi–dvi的线.不需要单独再去买转接头. 如图(e.g : benQ输出)
顺便(hdmi要单独收认证费,因为是为了保护加密,由几个影音巨头组成.
上图是常见的几种HDMI口.然后现在特别注意.买HDMI线一定要买HDMI2.0 或以上的.
因为对4K的60hz才能比较好的支持.且价格其实没有区别.包括转接头,因为转接头里面的芯片接口不同.所以没有标支持4K的转接头一般就是
补充:
现在很多显示器/投影都提供音频输出的驱动.而且很可能默认抢占为第一优先级,就导致有不少新换了一个显示器发现没有声音的现象.如图. 这时候在播放设备选择默认的Realtek 集成声卡播放就行了.
DP (Display Port)
PC联盟出的接口,接口小巧.特性基本都是最好的.唯一在于普及程度. 跟USB -typeC一样.(且免认证收费
比如mac 很早就全部使用mini-DP口,包括surface 或一些走的比较前的本
- 单个DP接口也可以连接到多个显示器
- 可以支持type-c规则,提供很大的输出
- 对4k,8k等高分辨率支持很好,且支持刷新率也高.
- 缺点: 其他线都不能通过芯片转接为DP,也就是说DP只能转为普通,但是兼容性不太好.
2.集显独显是什么?能同时使用?
首先,GPU(显卡)简单类比可以说成是人的眼睛. 要看的更远更清晰,就需要更好的视力,也就是GPU性能.独立显卡就不多说了.
集成显卡(核心显卡):
3.混合使用的时候常见问题
常见于支持**显卡热切换的笔记本**上,集显作为输出单元工作,无法关闭,否则黑屏。
这个技术有好处,核显和独显无缝切换,在低负载的时候可以省电。也有坏处,对部分软件的性能有影响,尤其是专业软件。且有些桌面/视频渲染很慢,因为强制用了老式集显.注意台式一般是不支持这样自动切换的.所以选择了某一个显卡工作,另一个默认是没有工作的(win10后的混合再说)
台式机而言:
首先,要独显和集显同时输出,需开启主板上的**集显**,默认情况下是Auto(自动检测)
但是如果有独显输出,则不会开启集显,所以需要手动开启。
进入BIOS的video/开启,开启方法各型号主板有差异
双/多屏幕扩展输出
有以下三种选择:
但是容易出现两个显卡渲染效果不一的情况,或者发现程序在另一个显卡渲染的时候有延迟.具体原因是否是驱动不确定.大家可以自行尝试然后反馈一下.
三屏幕输出,其中两个屏输出一样
这里要注意,输出相同(复制)的两个显示器必须连在同一个显卡上,只有同显卡的显示器能实现复制.(目前)
4.显卡交火又是什么(待补充)
显卡交火:
crossfile,SLI 并不是所有显卡都支持交火,也不是能随便乱搭配的.跨厂商的问题更多.所以要仔细.
比如我们常见的intel的集显 + AMD/Nvidia的独显,是不能交火的,
题外话: win10开始,DX12默认支持不同GPU混合交火,同时使用,CPU4核以上也做了很多优化.不会再闲置.但是基于DX12的游戏软件才有这种效果.目前普及还远.(两者可以互相映射,所以可以让独显负责渲染,核显负责后处理。)













